細(xì)說(shuō)舞臺(tái)燈光技術(shù)的基礎(chǔ)知識(shí)及行業(yè)發(fā)展 |
作者:炫道舞臺(tái)燈光 來(lái)源:炫道舞臺(tái)燈光 關(guān)健詞:330w光束燈 舞臺(tái)燈光 時(shí)間:2015-12-04 返回上一頁(yè)>> |
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自從舞臺(tái)產(chǎn)生,舞臺(tái)照明隨之成為舞臺(tái)組成的部分。舞臺(tái)照明,貴在突出視覺(jué)、寫(xiě)實(shí)、審美和表現(xiàn)四大要素。經(jīng)歷了多年演變。逐漸發(fā)展成今天比較完善和先進(jìn)的照 明系統(tǒng)。戲劇的第一個(gè)繁榮期,出現(xiàn)在兩千多年前的古希臘。當(dāng)時(shí)的劇場(chǎng)都是露天或半露天的。舞臺(tái)的照明都靠天上那巨大無(wú)比的“燈”——太陽(yáng),所以只能在白天 演出。而夜晚休息娛樂(lè)的需要、露天演出易受天氣影響等客觀弊端及戲劇的發(fā)展使舞臺(tái)燈光成了人們必須解決的問(wèn)題。 演出照明設(shè)計(jì)是否成功,是以舞臺(tái)燈光的處理是否得當(dāng)為標(biāo)志。舞臺(tái)燈光不僅要照亮演員,讓觀眾看清面部表情、神態(tài)和動(dòng)作,更重要的是充分運(yùn)用照明技術(shù),調(diào)動(dòng)燈光操作等手段來(lái)強(qiáng)化藝術(shù)效果,使觀眾有身臨其境之感。 舞臺(tái)燈光主要是由電腦燈及其他燈具組合產(chǎn)生的效果,是通過(guò)不同的造型景片、不同的色彩變化,不同的視角、水平、垂直出光角度的變化及速度快慢、頻閃快慢、光圈大小變化、焦距變化等綜合表現(xiàn)。那么,在了解舞臺(tái)燈光技術(shù)之前就必須要掌握這些基礎(chǔ)知識(shí): 一、可見(jiàn)光 光是以電以電磁波形式傳播的輻射能。電磁波輻射的波長(zhǎng)范圍很廣,只有波長(zhǎng)在380~760nm的這部分輻射才能引起光視覺(jué),稱(chēng)為可見(jiàn)光。波長(zhǎng)短于 380nm的光是紫外線、x射線、γ射線;長(zhǎng)于760nm的光線是紅外線、無(wú)線電波等,它們對(duì)人眼產(chǎn)生不了光視覺(jué),即看不見(jiàn)。因此,光是一種客觀存在的能 量,并且與人的主觀感覺(jué)有著密切的聯(lián)系。 二、顏色的分類(lèi) 顏色可以分為非彩色和彩色兩大類(lèi)。非彩色指由白色、淺灰、灰色到深灰、直到黑色,叫做白黑系列。純白是理想的完全光反射的物體,其反射率為1;純黑是理想 的無(wú)反射的物體,其反射率為0。所以,非彩色的白黑系列代表了物體對(duì)光反射率的變化。我們知道,光反射率與亮度成正比,室內(nèi)白色的墻壁和頂棚就可以得到較 高的亮度。彩色是指白黑系列以外的各種顏色。彩色有三個(gè)特性:色調(diào)、明度和飽和度,稱(chēng)為色彩三要素。 色調(diào)是表示呈現(xiàn)出的顏色。也就是各種不同顏色的名稱(chēng),如紅、綠、藍(lán)等。它與光的波長(zhǎng)有關(guān)。明度(亮度)是表示顏色的明亮程度。不同色調(diào)的明度有所不同,即 使同一色調(diào)因受物體表面的性質(zhì)和光線強(qiáng)弱不同也會(huì)產(chǎn)生明暗、深淺的差別。如同樣是黃色,可以有淺黃、中黃、深黃等。 飽和度(彩度)表示顏色的深淺(濃淡),也可以說(shuō)是彩色的純度、鮮艷的程度。飽和度越高,彩色顯得越深(濃),可見(jiàn)光中各種單色光是最飽和的彩色。當(dāng)光譜 色中摻入的白光越多,就越不飽和。例如紅色光要比粉紅色光的飽和度高,因?yàn)榉奂t色光中摻入了白光。一般說(shuō)來(lái),同一色調(diào)中,明度改變時(shí),飽和度也隨之改變, 但明度的增大或減少其飽和度都降低,只有明度適中時(shí)飽和度(純度)才最大。不過(guò)給人的感覺(jué)中,總是覺(jué)得總是明度大的顏色看起來(lái)鮮艷些。 三、三原色和配色方法 紅色、綠色、藍(lán)色被稱(chēng)為三原色。這三種顏色按不同比例混合,能產(chǎn)生各種顏色。彩色混合有兩種基本方法:加色法混合和減色法混合。 所謂加色法混合就是當(dāng)不同色彩的光線混合時(shí),它們把各自在光譜中所占部分加在一起,從而產(chǎn)生一種新的混合顏色的方法。表明光加色混合的成色關(guān)系。紅、綠、藍(lán)三種原色光等量混合時(shí)可得: 紅光+綠光=黃光綠光+藍(lán)光=青光 綠光+紅光=品紅光紅光+綠光+藍(lán)光=白光 如果不等量三原色光混合時(shí),就可以得到各種中間色,例如: 紅光多+綠光少=橙光 紅光多+藍(lán)光少=粉紅光 減色法混合就是不同顏色混合時(shí),它們各自從入射光中有選擇的吸收它們?cè)诠庾V中所占的相應(yīng)部分,而產(chǎn)生一種合成的彩色效果的方法。任何兩種色光相加后如能產(chǎn) 生白光,這兩種色光就互稱(chēng)補(bǔ)色光(互補(bǔ)色)。如黃與藍(lán)互為補(bǔ)色,青與紅互為補(bǔ)色,品紅與綠互為補(bǔ)色。所以,黃、青、品紅分別稱(chēng)為減藍(lán)、減紅、減綠,也就是 說(shuō)三種補(bǔ)色均是由白光減去一種相應(yīng)的原色而成的。因此黃、青、品紅可稱(chēng)為減色法三原色。 當(dāng)黃、品紅、青三個(gè)減色法原色重疊在一起就會(huì)產(chǎn)生黑色。在減色法過(guò)程中,三個(gè)減法原色的密度變化分別控制著紅、綠、藍(lán)的吸收比例,從而得出各種混合色,可達(dá)到與加色法混合的同樣效果。 四、色彩與視覺(jué) 色彩會(huì)給人冷暖感、距離感、大小感和輕重感,并往往使人加以聯(lián)想,從而形成不同的心理效果,這些都是人們長(zhǎng)期形成的視覺(jué)習(xí)慣。 色彩通??梢苑譃槔渖?、暖色和中性色(中間色)三類(lèi)。色彩的冷與暖是根據(jù)各種色彩對(duì)人所引起的視覺(jué)反應(yīng)和心理上的聯(lián)想劃分的。紅色使人想到火的熱度,從而 產(chǎn)生溫暖感,稱(chēng)為暖色。藍(lán)色使人想到冷水,給人以寒冷感,故叫做冷色。紫色、綠色是不冷不暖色中性色。不同色彩能影響物體外表的大小。如果把一些不同顏色 同樣大小的物體放在一起,在視覺(jué)感覺(jué)上就會(huì)產(chǎn)生淺白色的物體大。深黑色的物體小。一般來(lái)說(shuō),白色的物體看起來(lái)最大,黑色的物體看起來(lái)最小,黃色色物體較 大,其次是綠色、紅色、藍(lán)色。 人們對(duì)色彩的視覺(jué)習(xí)慣還會(huì)產(chǎn)生遠(yuǎn)近感。不同顏色的物體在同樣距離上給人視覺(jué)感受不同。暖色給人以向前移動(dòng)的感覺(jué),冷色就顯得往后遠(yuǎn)離的感覺(jué)。而且色彩給人 的距離感還受背景色調(diào)的影響。比如,白色為背景時(shí),藍(lán)色看上去顯得較近;以黑色為背景時(shí),紅色看上去最近,其次是橙色、黃色、綠色、藍(lán)色、紫色。利用這種 特點(diǎn)可以幫助我們創(chuàng)造一種彩色立體感、距離感的幻覺(jué)效果。 色彩的輕重感也是人們長(zhǎng)期形成的視覺(jué)習(xí)慣。一般認(rèn)為,白色最輕,黑色最重。在三原色光中,綠色最輕,藍(lán)色最重,紅色居中。有兩種原色光等量混合形成的彩 色,含輕色的顯得輕,含重色的顯得重。色彩的重量感不僅通過(guò)亮度和純度表現(xiàn)出來(lái),還受到色彩在畫(huà)面中占據(jù)面積大小的影響。面積大的顯得重些并比面積小的色 彩更能吸引人們的注意。 舞臺(tái)燈光的安裝部位、功能及燈具配置舞臺(tái)燈光按其使用功能主要分為兩種:可調(diào)光的調(diào)光回路;不可調(diào)光的直放回路。舞臺(tái)照明方式一般分為三種: a、一般照明。指頂光和伸出式舞臺(tái)作為部分頂光的吊點(diǎn)燈環(huán),以及葡萄架上、天橋上的照明。 b、重點(diǎn)照明。指面光、耳光、柱光、側(cè)光、腳光、流動(dòng)光和伸出式舞臺(tái)的低角度面光、內(nèi)(外)側(cè)光、轉(zhuǎn)臺(tái)流動(dòng)光以及樂(lè)池內(nèi)設(shè)置的供接樂(lè)譜燈的低壓插座。 c、裝飾照明。指天排光、地排光和舞臺(tái)上使用的激光效果器、追光、流動(dòng)音樂(lè)噴泉以及各式電腦燈。 舞臺(tái)燈光如此重要,對(duì)于上面的敘述顯得還是比較簡(jiǎn)單了些,下面從技術(shù)的角度進(jìn)行剖析: 舞臺(tái)燈光控制系統(tǒng)結(jié)構(gòu)可以大致分為三個(gè)模塊;人機(jī)界面模塊,主控機(jī)模塊和底層控制模塊。三大模塊相互間利用RS485總線通訊,以固定的波特率傳輸數(shù)據(jù)。 人機(jī)界面模塊的功能主要是接收控制人員的控制指令,一般可以用簡(jiǎn)單的工控面板實(shí)現(xiàn)。該模塊接收到指令以后不作指令的翻譯,直接通過(guò)RS485總線傳輸按鍵信息到主控機(jī)模塊。 主控機(jī)是整個(gè)布光控制系統(tǒng)的核心部分,負(fù)責(zé)上層控制界面和底層硬件控制模塊的聯(lián)系。主控機(jī)在收到控制模塊發(fā)來(lái)的按鍵信息后經(jīng)過(guò)翻譯,形成二進(jìn)制的控制的指 令;然后主控機(jī)依據(jù)收的指令和相關(guān)的控制模塊地址組成一幀完整的數(shù)據(jù),并通過(guò)RS485總線傳輸?shù)较滦锌偩€上,各底層控制模塊再按地址匹配獲取屬于自己的 數(shù)據(jù)。 底層控制模塊是直接控制舞臺(tái)燈光動(dòng)作的硬件設(shè)備。由于舞臺(tái)燈光的數(shù)目一般比較多,因此控制模塊的數(shù)量一般也在10~20之間,所有的控制模塊都掛靠在同一 總線上,相互之間獨(dú)立編程。當(dāng)主控機(jī)向總線上發(fā)送數(shù)據(jù)時(shí),所有控制模塊都接收到數(shù)據(jù)信息,并根據(jù)幀結(jié)構(gòu)所包含的地址信息解析出屬于自己的指令并執(zhí)行之。 舞臺(tái)燈光控制系統(tǒng)控制模塊其主要的功能有2方面:一是和主控機(jī)的通訊,接收來(lái)自上層的指令。二是根據(jù)指令控制硬件電路實(shí)現(xiàn)對(duì)燈光動(dòng)作的控制。下面分別就這兩個(gè)模塊進(jìn)行介紹。 下面介紹一下接收通訊模塊: ①通訊方式選擇 由于控制信號(hào)相對(duì)簡(jiǎn)單,這里采用的是串行通訊方式。這種方式運(yùn)用起來(lái)比較方便,對(duì)外圍器件要求不高,半/全雙功方式可自由選擇。在異步方法中最重要的是波特率的設(shè)置。太高,會(huì)增加單片機(jī)的負(fù)擔(dān),甚至不可實(shí)現(xiàn);太低,會(huì)影響整個(gè)操作的響應(yīng)速度。 ②傳輸標(biāo)準(zhǔn)選擇 目前各種傳輸標(biāo)準(zhǔn)很多,但各有優(yōu)缺點(diǎn)。由于布光系統(tǒng)作于演播廳,各種音響,電器的干擾會(huì)很多,因此,所選的傳輸方式應(yīng)是抗干擾比較強(qiáng)的。由此考慮,在通訊 距離為幾十米到上千米時(shí),選用RS485總線傳輸是比較理想的。485總線利用兩條傳輸線,采取平衡發(fā)送和差分接收,因此具有抑制共模干擾的能力,加上接 收器具有高的靈敏度,能檢測(cè)低達(dá)200mV的電壓,因此可以大大增強(qiáng)傳輸時(shí)的抗干擾能力,傳輸信號(hào)在千米以外可得到恢復(fù)。 RS485總線使用方便,用一對(duì)雙絞線即可實(shí)現(xiàn)多站聯(lián)網(wǎng)構(gòu)成分布式系統(tǒng)。它設(shè)備簡(jiǎn)單,價(jià)格低廉,能進(jìn)行長(zhǎng)距離通信,故在工程項(xiàng)目中獲得了廣泛的應(yīng)用。 ③收發(fā)器選擇及使用 在485總線上傳輸?shù)氖?85電平,而單片機(jī)和主控微機(jī)只能識(shí)別TTL電平。這樣,在兩者間就必須有專(zhuān)用芯片設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)換電路,這就是收發(fā)器。收發(fā)器的種類(lèi)很 多,可根據(jù)需要轉(zhuǎn)換不同的電平,這里只需要485一一TTL電平間的轉(zhuǎn)換。比較-g。用的是Max48x系列,和帶隔離的Max148x系列。在應(yīng)用中, 為減少通訊電路與其他電路間的干擾,必須要有隔離級(jí)。雖然可以直接使用較高檔的帶隔離級(jí)的485收發(fā)器,但從價(jià)格考慮,還是自行設(shè)計(jì)隔離電路更好。這里運(yùn) 用光電耦合器件,單獨(dú)電源供給等手段實(shí)現(xiàn)隔離。在使用Max483是要注意使能端的控制。收發(fā)器處于接收狀態(tài)只有在/RE=0,并且可移植性,避免了不必 要的重復(fù)工作。圖2中的模塊功能管理層和硬件驅(qū)動(dòng)和基本功能函數(shù)接口層同屬于Opentv中間件。模塊功能管理層是為方便編寫(xiě)用戶(hù)應(yīng)用程序,按照一定的中 間件函數(shù)接口標(biāo)準(zhǔn)編寫(xiě)的有關(guān)于音頻、視頻和頻道操作管理和控制的函數(shù)。驅(qū)動(dòng)與基本函數(shù)接口層是OpenTV中間件的底層部分。這一層次的軟件編寫(xiě)要根據(jù)具 體的硬件驅(qū)動(dòng)來(lái)進(jìn)行相應(yīng)的改動(dòng),目的是提供給模塊功能管理層統(tǒng)一的驅(qū)動(dòng)接口函數(shù)。 ③操作系統(tǒng)和硬件驅(qū)動(dòng)層 本系統(tǒng)所采用的操作系統(tǒng)是pSOS;硬件驅(qū)動(dòng)層主要針對(duì)各硬件模塊,提供相應(yīng)的驅(qū)動(dòng)程序。主要的驅(qū)動(dòng)包括:Kernel模塊,主要負(fù)責(zé)提供對(duì)進(jìn)程的操作, 諸如進(jìn)程的創(chuàng)建和刪除等;接口模塊,包括IC接口操作控制,RS一232串口通信,智能卡的控制等;音頻模塊;視頻模塊;OSD模塊;解復(fù)用模塊;解碼模 塊;Flash驅(qū)動(dòng)模塊;TUNER驅(qū)動(dòng)模塊。 最后一步是機(jī)頂盒系統(tǒng)的調(diào)試:本系統(tǒng)的軟件是在pSOS編譯器的基礎(chǔ)上編譯完成的。整個(gè)測(cè)試框圖如圖3所示。系統(tǒng)利用了一個(gè)TS碼流發(fā)生器作為機(jī)頂盒的調(diào) 試TS源。TS流通過(guò)QAM調(diào)制器調(diào)制到信道中,QAM信號(hào)送到機(jī)頂盒的前端進(jìn)行QAM解調(diào),再送入系統(tǒng)板中進(jìn)行信源解碼。TS流也可以直接通過(guò)系統(tǒng)板中 的接口送入以對(duì)信源解碼進(jìn)行單獨(dú)調(diào)試。系統(tǒng)個(gè)人電腦的測(cè)試是在PC+WINDOWS2000平臺(tái)上進(jìn)行的。而系統(tǒng)運(yùn)行軟件則在pSOS實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)環(huán)境下 執(zhí)行。編譯好的可執(zhí)行文件通過(guò)仿真RoM從串口下裝到硬件平臺(tái)上的RAM中,然后系統(tǒng)將從RAM中的某一固定地址讀出并執(zhí)行程序。由于本硬件平臺(tái)沒(méi)有提供 網(wǎng)口,所以pSOS自帶的在線調(diào)試功能并不能實(shí)現(xiàn),調(diào)試信息只能通過(guò)執(zhí)行程序過(guò)程中的輸出信息得到。 因此,將硬件上的串口與個(gè)人計(jì)算機(jī)串口相連,程序運(yùn)行過(guò)程中的調(diào)試信息可以顯示在個(gè)人電腦的屏幕上,從而,編程人員可以得到所需要的調(diào)試信息。 結(jié)束語(yǔ): 如今燈光系統(tǒng)控制已經(jīng)由原來(lái)的人工操作進(jìn)化為計(jì)算機(jī)管控。對(duì)舞美工作者計(jì)算機(jī)水平的提高也提出了現(xiàn)實(shí)的要求。相信隨著燈光照明系統(tǒng)的不斷更新完善和舞美工作者素質(zhì)的日益提高將使我們的舞臺(tái)更具時(shí)代氣息。更具誘惑力,更加精彩。 |